Your comments

Very good observation. This gave me interresting idea. Tribe member should have separated health from armor (red coloured stripes is health, and gray armor). Also when you eat bad mushroom you receive dmg which ignore armor. 


Another thing is how we can regenerate armor. In this case when we have two hp bars (for health and armor) if player want regenerate armor, he can do it next to campfire and he spend wood for it. I think it's not bad idea.

Widzę że jak w przypadku wilds, pomagasz od samego początku. Popieram i szanuję ;]

Zgadzam się co do expa i sam proponowałem system podobny do twojego. Co do ścinania drzew i innych czynności które wykonują ludki, myślałem nad małym okienkiem z ikonką danej czynności które zapełniało by się podczas wykonywania danych zadań.


Interesujący pomysł ze zwiększającą się wartością drzew z czasem. Taki sam efekt można by zastosować dla innych surowców jak skały czy trawa.


Na ten moment nie można zmieniać profesji członka plemienia, no chyba że go wyślesz na grzybobranie ;p A jeżeli chodzi o balans pomiędzy narzędziami to mogę stwierdzić że jest całkiem nieźle na ten moment. Narzędzia się dopełniają i można tworzyć ciekawe kombinacje. 

Wraz z nowym jeziorkiem myślę że nie głupie było by dodanie pragnienia. Kiedy plemię nie ma wody porusza się wolniej.


Co do rywalizacji, to gra ma spory potencjał strategiczny (mapka), ale walkę można by urozmaicić dając większą interakcję gracza z rywalem. Może ciskanie jakichś czarów jako "bóg" nie było by głupie? 


Fishing as new way for gain food and sometimes other resources. Something like sickle.
Or thirst effect: When your tribe don't have water, they are movig slover.


Actually rocks was removed and now players drop gold coins instead.

All tribes except the barbarians are under control real player. Barbarians can be found in meadows and also they have simple troops around the map.

This was changed even before last changelog :p

Yes but honestly i don't like very much this change. This should be improved.

Wrong! you can share resources to allies simply clicking icons on top which represent each resource. I'm gonna make post wqith update log, for explain new updates.

I didn't see any problem because on the map will be only small amount of such clouds, or clouds rarely become to one of storm clouds. Also this is good thing because this encourage players to moving around meadows instead of camping all the time.

Actually "score" in top right corner is showing how much skill points you have which is needed for upgrades. Max is 90 what mean, you reached top tier. Skill points you can obtain killing rabbits, ogres barbarians and tribes, and opening chests.